本文共 1743 字,大约阅读时间需要 5 分钟。
代理模式是一种设计策略,通过引入一个间接对象(代理类)来委派请求和执行方法代替直接作用于目标对象。这种模式在不暴露目标对象实例的前提下,允许对目标方法的执行过程进行检查、调试或修改。
接口定义:
public interface Sourceable { public void method();}
目标实现类:
public class Source implements Sourceable { @Override public void method() { System.out.println("the original method!"); }}
代理类实现:
public class Proxy implements Sourceable { private Source source; public Proxy() { super(); this.source = new Source(); } @Override public void method() { before(); source.method(); after(); } private void after() { System.out.println("after proxy!"); } private void before() { System.out.println("before proxy!"); }}
远程控制:当需要远程访问一个不安全或受限的服务时,比如通过 Buch Bu API 调用,一个安全的 Proxy 可能被插入中进行身份验证和权限控制。
日志记录:在不修改目标类的情况下,插入 Proxy 类进行日志记录。在调用目标方法前后,记录相关信息,便于日常运维和调试。
功能扩展:如果希望在不破坏现有功能的前提下扩展更多功能,比如添加用户验证、权限管理或追踪功能等,使用 Proxy 是一个简单而有效的方法。
代理模式通过引入一个中间层,使得系统能够在不直接修改目标对象的情况下,扩展功能或增加行为控制。这种模式在保持系统的稳定性的同时,提高了可维护性和可扩展性。在实际应用中,需要根据项目需求权衡其优缺点,并对可能的性能和线程安全问题做好准备。
转载地址:http://yweiz.baihongyu.com/